Gedächtnislauf: Halloween-Edition für den Sportunterricht (Grundschule)
Autor: Henrik Lühr
Illustratoren: Alina Schlegel (@alinas.illus), Lukas Metzech & Henrik Lühr
Der Gedächtnislauf ist ein abwechslungsreiches Laufspiel, bei dem Schnelligkeit, Merkfähigkeit und Zusammenarbeit in der Gruppe im Vordergrund stehen. Das Spiel wurde bereits in den Klasse 1 bis 6 erprobt. In diesem Paket findest du verschiedene Halloween-Vorlagen (Gedächtnis- und Merkkarten). Du erhältst die Vorlagen als PDF-, PowerPoint- und Keynote-Datei. So kannst du sie individuell anpassen, wenn du möchtest.
Du erhältst die Spielanleitung inkl. Halloween-Vorlagen als PDF-, PowerPoint- und Keynote-Datei.
Jetzt auch als eBook (PDF) verfügbar!
Du erhältst die Spielanleitung inkl. Halloween-Vorlagen als PDF-, PowerPoint- und Keynote-Datei.
Spielanleitung
Material:
Gedächtniskarten, Merkkarten, Stifte, Hütchen
Dauer:
ca. 5 – 15 Minuten
Spielbeschreibung:
Die Spielenden werden in Kleingruppen eingeteilt. Jede Gruppe erhält eine Gedächtniskarte und einen Stift. Auf der gegenüberliegenden Seite des Spielfelds wird für jede Gruppe eine Merkkarte ausgelegt. Auf ein Startsignal der Spielleitung hin startet jeweils ein Kind pro Gruppe und läuft zur Merkkarte. Dort angekommen, merkt es sich so viele Felder wie möglich, kehrt zur Gruppe zurück und trägt die Felder auf der Gedächtniskarte ein. Sobald das Gruppenmitglied wieder hinter der Startlinie ist, darf das nächste Teammitglied starten. Die Gruppe, die ihre Gedächtniskarte als erste vollständig und korrekt ausgefüllt hat, gewinnt das Spiel.
Varianten:
- Es werden keine Gruppen eingeteilt, sondern alle Kinder spielen einzeln. Das Kind, das zuerst alle Felder richtig ausgefüllt hat, gewinnt das Spiel.
- Es wird ein Slalom- oder Hindernisparcours aufgebaut. Die Kinder müssen diesen Parcours auf dem Weg zur Merkkarte überwinden.
- Alle Teammitglieder aus der Kleingruppe laufen gleichzeitig.
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